A game character is a character of an enemy or ally tha…
タグ: 三宅 陽一郎
Artificial Intelligence Needs Two Perspectives
Artificial intelligence has been studied for more than …
知能の基本モジュール
「センサー」「記憶」「認識」「意思決定」「行動生成」「エフェクター」です。※I):「センサー」とは感覚のことで…
人工知能の構造(1)
キャラクターAIを構築するには、まず世界を解釈する(どこを歩けるとか、何をつかめるとか)無意識の知能を構築し、…
工学としての人工知能
アフォーダンスや知識表現によって、知能の内部から外部の世界へ向かって構築していた作用(志向性の矢)を、内面的な…
身体の両義性と階層性
知能にとって身体は、対象であると同時に自分自身でもある、という両義性を持っています。 そこで知能は身体を自分自…
人工知能から人工知性へ
より拡大された人工知性のためのフレームを構築する。それは考える存在としての人工知能から、世界を経験しそこで生き…



