著者: David Dabner , Sandra Stewart , Eric Zempol , Abbie Vickress
出版社: Thames & Hudson Ltd
ISBN : 9780500292853
「理論よりも実践に根ざし、文章は現在デザイン学校で教えられていることを反映し、作品例(学生のものもあれば、プロの作品もある)はポイントを説明するために注意深く選ばれている。」
グラフィックデザイン・スクール : グラフィックデザインの基礎と実践 Dabner, David(著) - グラフィック社 | 版元ドットコム https://www.hanmoto.com/bd/isbn/9784766115871
「This sixth edition of Graphic Design School has been refreshed and updated throughout, and features two new articles, one on User Experience Design (UX) and User Interface Design (UI), and one on Motion Graphics. 」
https://www.amazon.co.jp/dp/050029285X/sasazamani-22
「テクストとは多次元の空間であって、そこではさまざまなエクリチュールが、結びつき、異議をとなえあい、そのどれもが起源となることはない。テクストとは、無数にある文化の中心からやって来た引用の織物である。」(ロラン・バルト「作者の死」『物語の構造分析』)
図と地
https://society-zero.com/icardbook/428563
この記事は「 人工知能と商業デザイン」の「参考文献」リストの一つです。
「知識カード」を編成したカード型専門書、iCardbookはスマホ時代の、新しいホンの形です。
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境 祐司 Yuji Sakai | Adobe Community Evangelist https://www.adobe.com/jp/information/creativecloud/adobe-community-evangelist/yuji-sakai.htmliyake Labo – ゲームAI開発者三宅陽一郎の非実在研究室 https://miyayou.com/
クリエイティブエッジスクールブックス - Creative Edge School Books http://design-zero.tv/school/booklist/
[はじめに]『人工知能と商業デザイン』 – iCardbook|知の旅人に https://society-zero.com/icard/3331