任天堂で、ゲーム&ウオッチやゲームボーイなど数々のヒット玩具を開発してきた横井軍平 氏の発想哲学。最先端の技術を駆使するのではなく「古い技術でも、今までにない使い道を見つけることでユニークなものになり得る」という考え方。※I)W i iやニンテンドーDSなどは、「枯れた技術の水平思考」で成功した代表的なプロダクトである。
■参考文献
『ゲームの父・横井軍平伝 任天堂のDNAを創造した男』 牧野 武文 二〇一〇年
『決定版・ゲームの神様 横井軍平のことば』 横井 軍平 二〇一二年
◎関連知識カード:セオリー、Tech Box、魅力的なプロダクト
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註
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